منتديات عميد التعريب  

العودة   منتديات عميد التعريب > >

الملاحظات

شؤون الألعاب games, related news, شئوون الألعاب



إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع

قديم 2018-11-12, 19:16   رقم المشاركة :1
معلومات العضو
عميد
إحصائية العضو





معدل تقييم المستوى: 9
saad is on a distinguished road
المنتدى : شؤون الألعاب
افتراضي مراجعة لعبة Overkill?s The Walking Dead



Overkill’s The Walking Dead هى لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول وبقاء على قيد الحياة، تم تطويرها من شركة Overkill Software، وتم نشرها عن طريق Starbreeze Studios و505 Games في 8 نوفمبر لأجهزة الحاسب.

وكما يبدو واضحًا من الاسم، هذه اللعبة تأخذ الكثير من الإلهام من سلسلة مجلات الكوميكس والمسلسل التلفزيوني The walking Dead.

كنت أريد فعلًا الاستمتاع بهذه اللعبة، القيام بلعب الألعاب التي تعتمد على مصادر أدبية أو تلفزيونية دائمًا ما يحمسني لكي أرى مدى التأثير الذي استطاعت إيصاله هذه الأعمال الأدبية إلى عقول الآخرين، خاصة مطوّرى الألعاب، فبالتأكيد هم ينظرون إلى هذا العالم الزاخر بالتفاصيل بصورة مختلفة عنّا نحن المشاهدين.

لكن للأسف، بعد رؤية مقطع البداية للعبة، والذي كان رائعًا للغاية، وجدت أن اللعبة نفسها ليست بالجودة الكافية لكي تثبث نفسها بين ألعاب البقاء على قيد الحياة المنتشرة في العصر الحالى، لكنها تقوم بعمل رائع في معالجة تفاصيل المادة الأصلية، وتقديمها في صورة جيدة سيسعد بها محبون العمل الأصلى.

سأتحدث عن هاتين النقطتين بصورة تفصيلية أكثر، لكن في البداية سوف أبدأ مراجعتى في الحديث عن طور القصة في اللعبة.

اختيار غريب لطريقة عرض المشاهد القصصية

كما ذكرت من قبل، ترحب بك اللعبة عن طريق عرض إحدى المقاطع القوية من الناحية الرسومية، وأيضًا القصصية، حيث أنها توضح جميع النقاط التي أعجبتني في مسلسل The Walking dead في وقت قصير للغاية.

ما أعجبني في المسلسل باختصار، هو أن حياة الناس في المسلسل لا تترجم في إطلاق النار المستمر على وحوش الزومبي يوميًا، كأفلام الأكشن الخالية من المشاعر، بل يعتمد المسلسل على الدراما بين الأبطال كأولوية في عرض الفكرة، وتصوير العلاقات بينهم، والأمور البسيطة التي يقومون بها من أجل بعضهم، والتي تحمل معاني كبيرة للغاية، بسبب أن العالم الذين يعيشون فيه شارف على الانتهاء.

أيضًا، في حرب البقاء على قيد الحياة، هناك العديد من الخلافات التي تحدث بين البشر وبعضهم، لأن الموارد محدودة للغاية، لذلك لا تستغرب إذا وجدت نفسك في يوم مضطرًا إلى قتل بشريين مثلك، كل شئ مباح من أجل البقاء على قيد الحياة.

وهذا ما يفعله مقطع البداية، يوضّح هذه النقاط بامتياز، لحظات بسيطة توضح مدى اعتماد الأبطال على بعضهم، وحربهم مع وحوش الزومبي والناس الآخرين الذي يحاولون القضاء عليهم، وموسيقى متميزة تضعك في جو الرهبة الذي تعتمد عليه فكرة اللعبة. المقطع يبدو بنفس القوة الرسومية للمقاطع الدعائية للعبة على سبيل المثال.



ثم بعد ذلك يختفى كل هذا الإبداع، لترى مكانه مشاهد قصصية غريبة قبل كل مهمة، ذكرتّني بالمشاهد القصصية في لعبة Call Of Duty Ghosts، ورغم أن الجمل الحوارية والأداء الصوتي لراوي القصة رائعين، لكن المشاهد نفسها ليست أكثر من عناصر يتم إلقاء ضوء أحمر عليها بطريقة مزعجة، أو صور ثابتة لا تتحرك، جعلتني أشعر أنني كنت سأكون أفضل لو قرأت رواية، أو ربما كنت سأكون سعيدًا أكثر لو رأيت مثل هذه المشاهد في 2010 على سبيل المثال، لكن في وقتنا الحالي، اعتبرت هذا مجهودًا ضئيلًا دون المستوى المطلوب.Overkill?s Walking Dead Desktop-Screenshot-2

الكثير من الحرية، والقليل لكي تفعله بها

يمكنك أن تختار واحدًا من أربعة شخصيات للعب بها، مع إمكانية فتح شخصيتين جديدتين لاحقًا، ليصبح المجموع النهائي ستة شخصيات، كل من هذه الشخصيات لديه أسلحته وقدراته الخاصة، ويمكن أيضًا تخصيصهم وتغيير شكلهم ومعدّاتهم بالعديد من الطرق المختلفة.

تحتوى اللعبة أيضًا على Tutorial يقوم بشرح القدرات الخاصة لكل شخصية، وعلاقتها بعالم الكوميكس والمسلسل، مما يعطي قدرًا من الواقعية لشكل الشخصيات في اللعبة، وسوف يعجب محبين السلسلة الأصلية كثيرًا.Overkill?s Walking Dead Desktop-Screenshot-2

هناك العديد من القدرات التي يمكن فتحها لمساعدتك في القيام بالمهمات، مثل قدرات خاصة لها تأثير عليك أنت كلاعب، كزيادة نقاط الحياة أو مدّة الجرى المسموح بها، جميعها مشتركة بين جميع الشخصيات، وقدرات خاصة تؤثر على طريقة لعب الشخصية نفسها، والتي تختلف من شخصية إلى أخرى، باختلاف خصائصهم ومعداتهم وأسلحتهم.

الأسلحة أيضًا يمكن تعديلها بطرق مختلفة، مثل إضافة كاتمات صوت، أو مناظير، أو أي من الأشياء الأخرى التي اعتدنا عليها في ألعاب إطلاق النار الأخرى.Overkill?s Walking Dead Desktop-Screenshot-2

الشخصيات في اللعبة ليست محبوسة في نظام إعدادات معين بخصوص الأسلحة، يمكنك الحصول على العديد من الأسلحة لاحقًا، وتغيير الإعدادات كما تريد، لكن بالطبع هناك أسلحة تعمل بصورة أفضل مع شخصيات معيّنة والعكس أيضًا صحيح.

ليست الشخصيات فقط هى ما يمكن تخصيصها، بل سوف تتمكن من فتح قدرة المخيّم مبكرًا في اللعبة، وهذا المخيم يمكن تطويره بالعديد من الطرق على مدار اللعبة، مثل إضافة ناجين آخرين إليه، وبائعين للأسلحة والمعدّات، وأماكن متعددة لتطوير قدرات الشخصيات المختلفة (يمكن إعتبارها مجموعة قدرات جديدة بخلاف قدرات الشخصيات الأساسية).Overkill?s Walking Dead Desktop-Screenshot-2

هناك العديد لكي تفعله وتهتم به، التوازن بين تطوير الشخصيات والإهتمام بالمخيم، هما عاملا النجاح الأساسيين في جميع المهمات التي سوف تواجهك.

كيف يتم ترجمة كل ذلك في مهمات اللعب نفسها؟ للأسف، المهمات الحقيقية أبسط من ذلك بكثير، يمكن القول أنها تنقسم إلى نوعين فقط، النوع الأول يعتمد على محاربة جموع من وحوش الزومبي أو الدفاع عن منطقة معيّنة، والنوع الثاني هو الوصول إلى نقطة معيّنة أو الحصول على شئ معيّن تطلبه منك المهمة.

اللعبة تعتمد بالكامل على التعاون بين اللاعبين، لا يمكن إطلاقًا أن تلعب بمفردك، وهذا ليس بسبب عيب تقني أو ما شابه ذلك، بل بسبب صعوبة المهمات، وندرة الموارد المتاحة في المهمات، التي سوف تجعلك تعتمد بصورة كاملة على اللاعبين الآخرين.



كمثال، في مهمات الوصول إلى نقطة معيّنة، سوف تجد نفسك دائمًا تتوقف بسبب الأبواب المغلقة، والتي تحتاج إلى جمع بعض المتعلقات من على الخريطة، من أجل فتح هذا الباب، وأنت لا يمكنك إلا حمل شئ واحد فقط، مما يعني أنه إذا كنت وحدك، سوف تضطر إلى الذهاب في رحلات متعددة ذهابًا وعودة على الخريطة، من أجل إحضار جميع المتعلقات لفتح هذا الباب، بالطبع هذا الموضوع يكون أسهل مع الأصدقاء.Overkill?s Walking Dead Desktop-Screenshot-2

هذا ليس العائق الوحيد في كل مهمة، بل هناك أيضًا العديد من الفخاخ المختلفة المتروكة في الخريطة، والعوائق التي تتطلب البحث عن طرق أخرى أكثر أمانًا، تمامًا كأي لعبة بقاء على قيد حياة أخرى.

يمكنك أيضًا الحصول على بعض الموارد، وصنع الفخاخ الخاصة بك، واستعمال البيئة المحيطة من حولك بطرق مختلفة، مثل فتح الأبواب لوحوش الزومبي لكي يقوموا بالقضاء على الناس الذين يزعجونك، أو سد بعض الأبواب باستعمال الأخشاب، أو إطلاق نفير السيارات لجذب وحوش الزومبي من حولك.

وكما ذكرت في المقدمة، وحوش الزومبي ليسوا هم الأعداء الوحيدين في اللعبة، بل هناك أيضًا أناس مثلك يحملون أسلحة مشابهة لك، ويحملون بعض صفات الذكاء أكثر من الزومبي التي تهاجم بصفة أوتوماتيكية بدون أي تفكير.

الموضوع كله يبدو جيدًا على الورق، لكن عندما تلعب بنفسك، الموضوع لا يبدو مخيفًا أو واقعيًا للدرجة التي كنت أتخيلها، وجدت نفسي أنه يمكنني أن أجري بسرعة وأفلت من معظم الوحوش المنتشرة على الخريطة، حتى أنه يمكنني الاقتراب من أحد الجنود الأعداء وضربه بدون أن يقوم بأي رد فعل أو يعرف ماذا جرى له.Overkill?s Walking Dead Desktop-Screenshot-2

الزومبي يمشون في خطوط سير محددة، لا تترك أي مساحة للمفاجآت أو الحركات المرعبة، يمكنك ملاحظة طريقة حركتهم في ثواني قليلة، واختيار المسار الذي يجعلك تتجنبهم، حتى إذا عبرت بجانبهم، في أغلب الأحيان لن يقوموا بفعل أي شئ، إلا إذا اقتربت كثيرًا منهم.

الشئ الوحيد الذي يمكنك فعله عندما ينقضّ عليك أحد وجوش الزومبي هو دفعه إلى الوراء، أو قتله باستعمال الأسلحة اليدوية، والأسلحة اليدوية هى عامل أساسي في هذه اللعبة بسبب قِلّة الموارد. ورغم أن نظام إطلاق النار والشعور بالألم في اللعبة يبدو حقيقيًا للغاية، لن تقوم باستعمال المسدسات لفترة طويلة بسبب قِلّة الرصاص، وستضّطر في النهاية إلى اللجوء إلى الأسلحة اليدوية.Overkill?s Walking Dead Overkills-The-Walkin

وبعد وقت قصير لن تهتم حتى بذلك لأنك لا تحصل على أسلحة جديدة من الناس الذين تقتلهم، رصاص أكثر فقط، ولا تحصل على أي شئ من وحوش الزومبي، مما جعلني لا أهتم كثيرًا بالمبادرة والهجوم، وفضّلت الجري والابتعاد عن كل الوحوش التي تضايقني.

ورغم أن كل هذا يبدو أساسيًا في أي لعبة بقاء على قيد الحياة، سوف تجد الموضوع مملًا ومتكرّرًا بعد فترة، خاصًة بعدما ينقض عليك وحش الزومبي للمرة الخمسين، وتقوم بدفعه للمرة الخمسين، بدون أي داعى حقيقي للقضاء على أي منهم، أو تفريغ رصاص أسلحتي فيهم، كما أن الطريقة الرسومية التي يتم بها عرض الموقف تبدو سيئة للغاية، كأنها أحد ألعاب الرعب الرخيصة، لا يوجد فيها أي ديناميكية، أو حتى مشاهد مرعبة أو مختلفة، تجعلني مرعوبًا في كل مرة يحدث فيها ذلك.

المهمات أيضًا يمكنها أن تصبح مكرّرة بعد فترة، حيث أنك لن تقوم بالتركيز في قتل وهزيمة الأعداء بقدر التركيز في الحصول على ترس أو سلسلة لفتح أحد الأبواب، وتضطر إلى العودة مسافات طويلة لتبحث عنها، بعد أن قمت بالعبور خلف جموع الزومبي بصعوبة، كل هذا لكي تعود مجددًا مرة أخرى لأنك نسيت شيئًا مهمًا. هنا لا تملك إلا أن تعتمد على أحد أصدقائك الذي قام بالحصول على هذا الشئ، وأنقذك من خطر العودة مجددًا، لكن التواصل في هذه اللعبة يتم بالكتابة فقط، ولا تحمل اللعبة برنامج حديث صوتي خاص بها، وهو ما وجدته غريبًا في لعبة تعتمد على التواصل والتعاون بين اللاعبين في المقام الأول.

باختصار، المشاكل الحقيقية في هذه اللعبة تمكن في الذكاء الاصطناعي للأعداء، وطريقة سير المهمات التي تتطلّب منك التركيز على أمور غير مهمة، ومملّة في نفس الوقت، أنا لا أقوم بالتركيز على البقاء على قيد الحياة ومساعدة الفريق، بقدر تركيزي الكامل الذي إنصبّ في البحث عن المتعلقات التي لم أراها، بسبب انشغالي بالإفلات من وحوش الزومبي. وفي أثناء هذا التركيز، أقوم بنسيان العديد من الأمور المهمة، مثل استعمال أسلحتى وقدراتي التي تعبت في إعدادها مسبقًا قبل بدء المهمة، وحتى مساعدة أصدقائي في مشكلاتهم.

مستقبل لعبة Overkill’s The Walking Dead

يمكنني القول الآن بصدق أنني لا أرى نفسي سأمضي وقتًا مطوّلًا في لعب هذه اللعبة، بسبب قِلّة عدد المهمات، وتشابهها الشديد، وضعف القصة التي تصبح مملّة بعد فترة قصيرة.

المهمات نوعًا ما طويلة، لكنها مكرّرة، وستجد نفسك تخسر كثيرًا قبل أن تنجح في مرة من المرات، وهذا النجاح في رأيي يعود إلى الحظ أكثر منه المهارة، أنا أقدّر الألعاب الصعبة كثيرًا، لكن الخسارة في هذه اللعبة يمكنني اعتبارها مزعجة بصورة كبيرة أكثر منها دافعًا يجعلني أعود للعب مجددًأ.

هناك مهمات أخرى سوف يتم إضافتها لاحقًا إلى اللعبة، لكنني لا أستطيع أن أجد نفسي مهتمًا إذا كانت المهمات سوف تسير على نفس المنوال كسابقتها.

اللحظات الجيدة في اللعبة ليست كثيرة، ولو كنت محبًا لسلسلة الكوميكس الأصلية والمسلسل، سأكون سعيدًا في البداية، لكن سوف أشعر بالضجر بعد فترة قصيرة من لعب اللعبة.

لا يوجد حروب ضارية، أو قرارات مصيرية، أو اختبارات تتطلب مني التعاون مع أصدقائي الناجين بالدرجة الكافية التي تجعلني مهتمًا.

يمكنني التفكير في بعض الأشياء التي كانت يمكن أن تنقذ هذه اللعبة، مثل إضافة بعض الأنظمة الأخرى، أو أشياء أخرى يمكن عملها في المهمات، أو نظام قصة حقيقي بدلًا من الصور الثابتة، لكن في صورة اللعبة الحالية، لا يمكنها منافسة ألعاب البقاء على قيد الحياة الموجودة الآن.

الموضوع مراجعة لعبة Overkill’s The Walking Dead ظهر أيضا على منتديات عميد التعريب.






lvh[um gufm Overkill?s The Walking Dead dead overkills walking



saad غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس

إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدلالية (Tags)
dead, overkills, walking, لعبة, مراجعة

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML متاحة

الانتقال السريع


الساعة الآن 03:56

جميع المشاركات المكتوبة تعبّر عن وجهة نظر صاحبها .. ولا تعبر عن وجهة نظر إدارة المنتدى بأي شكل من الأشكال



تـبـرع
تبرع .
تودع التبرعات في احد الحسابات التالية
اسم البنك
رقم الحساب من داخل و خارج المملكة العربية السعودية
بنك الراجحي
IBAN - SA2880000141608010128882
بنك ساب SABB SA2945000000034035907001



Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2018, vBulletin Solutions Inc.
Search Engine Optimisation provided by DragonByte SEO v2.0.42 (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2018 DragonByte Technologies Ltd.
جميع الحقوق محفوظة لموقع منتديات عميد التعريب 2010 - 2018 ©