العودة   منتديات عميد التعريب > >

الملاحظات

شؤون الألعاب games, related news, شئوون الألعاب



إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع

قديم 2015-10-06, 06:00 PM   رقم المشاركة :1
معلومات العضو
عميد
 مصممين سوبر ماريو يتحدثون عن تحدياتهم مع وزن صعوبة اللعبة
إحصائية العضو





معدل تقييم المستوى: 5
NorbertTEF is on a distinguished road
المنتدى : شؤون الألعاب
Icon (25) ـ مصممين سوبر ماريو يتحدثون عن تحدياتهم مع وزن صعوبة اللعبة


game link download

*





في مقابلة مع شيقيرو مياموتو (Shigeru Miyamoto) و تاكاشي تيزوكا (Takashi Tezuka) -وهم من الاشخاص المهمين جدًا في شركة نينتندو وخصوصا في تطوير العاب سوبر ماريو- تحدثوا عن صعوبة الموازنة في العاب سوبر ماريو بحيث تكون مناسبة لجميع الاشخاص وتكون بمستوى صعوبة مناسب للجميع، وضحوا انهم يجدون افضل موازنة للعبة عن طريق اعطائها للموظفين لتجربتها ولاعطاء ارائهم عن اللعبة، ايضا وضحوا مياموتو و تيزوكا انهم احيانا يجربوا اللعبة بأنفسهم لاختبار صعوبتها.

قال مياموتو: “احد المشاكل المهمة في نظري هي الفجوة بين اللاعبين الخبيرين بلعبة سوبر ماريو و اللاعبين الذين يلعبونها لأول مرة. *في اي تجاه نقرر لعبتنا سواء سواء صعب او سهل لدينا فريق يختبر اللعبة، دائماً لدينا فريق يختبر لعبتنا، لكن المختبرين دائمًا يعطوا انطباعات جميلة عن العابنا، و احياناً للاعبين الجدد تكون اللعبة جداً صعبة، احد الاشياء التي افعلها خلال مراحل التطوير الاخيرة هي ان استمع لفريق اختبار اللعبة، و تلبية طلباتهم من حيث تسهيل اللعبة او تقليل عوائقها، احياناً اسمع جمل من فريق الاختبار انني ادمر متعة اللعبة عن طريق تسهيلها، لكن من الناحية الاخرى اللاعبين الجدد سيقولون: “اذا لم استطع ان انهي المرحلة اذاً اللعبة غير ممتعة بالنسبة لي، اذا لا استطيع انهاء اللعبة فهي غير ممتعة” مع مرور السنين اصبحت الفجوة بين خبراء اللعبة و اللاعبين الجدد اكبر واوسع”

ثم قال تيزوكا: “مع الرغم من بذلنا قصارى جهدنا لوزن صعوبة اللعبة، لكن عند اطلاقنا للعبة هنالك عدد لايمكن تجاهله من اللاعبين الذين لايستطيعون انهاء كامل اللعبة، بالتالي لدينا دائماً المعاناة حول تقليل الفجوة بين اللاعبين الخبراء و اللاعبين الجدد، وهذا السبب اننا في لعبة Yoshida’s Woolly World وضعنا نوعين من الاحداث بعضها خاص للخبراء وبعضها للاعبين الجدد، لقد غيرنا اداء اللعبة، و ايضا في المستوى المبتدئ وضعنا اشياء كثيرة ممتعة تجعل اللاعب الخبير يستمتع عند تجربتها، نحن نضع الكثير من الجهد والوقت لموازنة صعوبة العابنا”



كلام سليم من شخصين عريقين في عالم العاب نينتندو، اتمنى من باقي المطورين ان يحذوا بحذوهم.



المصدر

الموضوع مصممين سوبر ماريو يتحدثون عن تحدياتهم مع وزن صعوبة اللعبة

منتديات عميد التعريب.


NorbertTEF غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس

إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدلالية (Tags)
اللعبة, تحدياتهم, سوبر, صعوبة, عن, ماريو, مصممين, مع, وزن, يتحدثون

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة



الساعة الآن 08:46 AM


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions Inc.
Search Engine Optimisation provided by DragonByte SEO (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2019 DragonByte Technologies Ltd.
منتديات عميد التعريب 2010 - 2019