العودة   منتديات عميد التعريب > >

الملاحظات

شؤون الألعاب games, related news, شئوون الألعاب



إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع

قديم 2017-12-08, 09:30 PM   رقم المشاركة :1
معلومات العضو
عميد
أتريد احتراف ألعاب القتال؟ تعرف على مصطلحاتها أولاً
إحصائية العضو





معدل تقييم المستوى: 11
samy.rached is on a distinguished road
المنتدى : شؤون الألعاب
Talking أتريد احتراف ألعاب القتال؟ تعرف على مصطلحاتها أولاً








بعد كتابة مقال كيف تبدأ مع ألعاب القتال، و الذي شرح المهارات الأساسية، و تضمن بعض المصطلحات المتكررة، قررت أن أشرح أهم المصطلحات في مقال منفصل حتى يستطيع المشاهد فهم التعليق على ألعاب القتال بشكل أفضل. الفكرة هي إعطاء شرح سريع و عام، و سيتم تحديث المقال مع الوقت وجميع الملاحظات مرحب بها.

Hit Confirm
كومبو تستطيع إيقافه أو تكملته على حسب هل الضربة الأولى تصيب أو يتم ردها، أي أنك تستطيع الانتظار حتى تتأكد من إصابة الضربة الأولى قبل التكملة.

Meaty
ضربة أو رمية على خصم ساقط على الأرض بحيث تصيبه حال ما يقوم.

Whiff punish
معاقبة الخصم الذي لا تصيبك ضربته أو رميته بسبب بعدك عنه.

Shimmy
التحرك بسرعة باتجاه الخصم و من ثم بعيد عنه بحيث تتجنب ضربته أو رميته.

Cross up
ضربة تصيب الخصم من الخلف عن طريق القفز فوقه والضرب عندما تصبح خلفه.





Mix up
كومبوات لها نفس البداية لكن تختلف في باقيها أو تكملتها بحيث لا يستطيع الخصم التنبؤ بها. تتميز بكونها مزيج*من الضربات المختلفة والتي تحتاج صدًا متغيرًا. DP
أي ضربة تضرب رأسياً، مثل dragon punch.

Anti-air
ضربة باتجاه خصم يقفز باتجاهك.

Air-to-air
القفز في الهواء لمقابلة و ضرب خصم يقفز باتجاهك.

Option select
مجموعة من الأزرار التي تضغطها في حال معين و تعطيك خيارين مختلفين على حسب الحالة. مثال:


Counter hitضربة تصيب الخصم خلال تنفيذه هو أيضًا لضربة.

Command grab

رمية لا يمكن الإفلات منها بسبب استخدامها لأزرار غير المستخدمة عادة في الرمي

Tick throw

ضربة يتبعها رمي للخصم بحيث تقربك الضربة من العدو لحظيًا

Throw tech

الإفلات من رمية العدو غالبًا عن طريق محاولة رميه أيضًا.



Counter hit

Crush counter خاص يجعل الخصم يسقط ببطء على الأرض.

Combo

مجموعة ضربات متصلة بحيث أن عدم صد أول ضربة يعني عدم القدرة على صد بقية الضربات.

Damage scaling

في عدة ألعاب قتال كلما ازدادت ضربات الكومبو كلما ضعفت قوة الضربات الأخيرة.

Reset
إنهاء كومبو (مجموعة ضربات) بدون إسقاط الخصم ومن ثم بدء كومبو جديد. الهدف هو التغلب على ضعف الضربات كلما طال الكومبو

Armor
عادة عندما تُضرب شخصية فإنها تتوقف عن الحركة و تنفيذ الضربات مؤقتًا، لكن الدرع يعني أنها تستطيع امتصاص ضربة أو أكثر





Frame trap
ضرب الخصم ضربة وهو يصد تجعله يعتقد أن ضربته القادمة لها أفضلية فيسقط في الفخ

+/- frames
بعد صد الخصم لضربتك، الوقت مقاسًا بعدد الفريمات قبل أن تستطيع بعدها ضربه أو يستطيع ضربك. إيجابي يعني في صالح المهاجم، أي +? يعني أن للمهاجم أفضلية فريم واحد.

Hit stun, block stun
الوقت بعد أن تصيبك ضربة قبل أن تستطيع التحرك أو الضرب. شبيه لها block stun لكن تلك عند صد ضربة.

Hitbox, hurtbox
مجال تأثير جسم شخصيتك في الضرب أو تلقي الضرب والذي عادة أبسط مع جسم الشخصية الحقيقي.

Corner carry
مجموعة ضربات تدفع الخصم إلى زاوية (طرف) المرحلة.

Winners finals, losers finals
آخر مباراة بين جميع من لم يخسروا أي مباراة، آخر مباراة بين جميع من خسروا مباراة واحدة فقط ومنهم خاسر مباراة winners finals


الموضوع

أتريد احتراف ألعاب القتال؟ تعرف على مصطلحاتها أولاً ظهر أولا على

منتديات عميد التعريب.





منتديات عميد التعريب - المصدر الأول لتعريب البرامج و التطبيقات للعالم العربي


samy.rached غير متواجد حالياً   رد مع اقتباس

إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدلالية (Tags)
أتريد, ألعاب, أولاً, احتراف, الخصم, القتال؟, تعرف, ضربة, على, مصطلحاتها

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة



الساعة الآن 04:15 PM


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions Inc.
Search Engine Optimisation provided by DragonByte SEO (Pro) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2019 DragonByte Technologies Ltd.
منتديات عميد التعريب 2010 - 2019